استفاده از هوش مصنوعی در توسعه بازیهای ویدیویی از نظر بسیاری از بازیکنان امری بحثبرانگیز تلقی میشود؛ چراکه گیمرها عمدتاً نگرانند این فناوری باعث کاهش لمس حس انسانی در فرآیند ساخت بازیها شود. در عین حال، سازندگان بازی استدلال میکنند که این فناوری میتواند با برعهده گرفتن کارهای تکراری و زمانبر و همچنین سرعت بخشیدن به روند توسعه، زمان بیشتری را در اختیار تیمها بگذارند تا روی کارهای خلاقانه تمرکز کنند.
در حالیکه شرکتهای بیشتری شروع به پذیرش ابزارهای هوش مصنوعی در توسعه بازی کردهاند، جدیدترین استودیویی که رسماً استفاده از آن را تایید کرده، شرکت کاپکام (Capcom) است. البته قبل از اینکه بازیکنان شمشیر را از رو ببندند و به این تصمیم اعتراض کنند، به نظر میرسد نحوه استفاده کاپکام از این فناوری آنقدرها هم بد نیست!
کاپکام از هوش مصنوعی مولد فقط برای «وظایف معمولی» استفاده میکند!
این تاییدیه در جریان ارائه گزارش مالی سال ۲۰۲۶ کاپکام مطرح شد. به گفته کاپکام، استفاده از هوش مصنوعی مولد با کاهش مدتزمانی که کارمندان صرف کارهای تکراری میکنند، به بهبود بهرهوری و کارایی کمک میکند.
به همین دلیل، کاپکام بر این باور است که توسعهدهندگانش میتوانند زمان بسیار بیشتری را صرف کارهای صرفاً خلاقانه کنند؛ امری که به شرکت فضای بیشتری میدهد تا با پروژههای جدیدی موافقت کند که پیش از این شاید به دلیل محدودیتهای زمانی و منابع، امکانپذیر نبودند.
کاپکام توضیح داد که این «وظایف معمولی» شامل مواردی مانند بررسی و عیبیابی خطاها (Error Checking)، تحقیق و تحلیل دادههای کاربران، در کنار بسیاری از فعالیتهای دیگر است که معمولاً به حجم زیادی از کار دستی نیاز دارند.
شاید برخی افراد فکر کنند که این روند در نهایت ممکن است به تعدیل نیرو منجر شود، اما به نظر میرسد در مورد کاپکام اینطور نیست. در واقع، این شرکت اعلام کرده است که قصد دارد نیروی کار خود را در سال جاری تا ۶ درصد افزایش دهد؛ موضوعی که نشان میدهد هوش مصنوعی برای حمایت و پشتیبانی از توسعه بازیها به کار گرفته شده است، نه برای جایگزینی کارکنان.
منبع: Mp1st
























