بازی کلاچ (Clutch) توسط استودیو Maverick Games معرفی شد

بازی کلاچ (Clutch) توسط استودیو Maverick Games معرفی شد

اشتراک‌گذاری:

پس از چند روز انتشار پیش‌نمایش‌های کوتاه (تیزر)، استودیو Maverick Games سرانجام از بازی رانندگی، جهان‌باز و داستان‌محور خود با نام کلاچ (Clutch) رونمایی کرد. این بازی از طریق یک پخش زنده (لایو استریم) که از هفته گذشته آغاز شده بود، به نمایش درآمد. با این حال، متأسفانه در زمان انتشار این خبر، این شرکت هنوز تریلر رسمی و مناسبی برای بازی Clutch منتشر نکرده و ویدیوی مربوط به آن پخش زنده نیز دیگر برای تماشا در دسترس نیست.

هنگامی که شمارش معکوس پخش زنده به عدد ۰ رسید، شاهد جشن و پایکوبی اعضای استودیو بودیم؛ چراکه آن‌ها سرانجام می‌توانستند از بازی Clutch رونمایی کنند؛ اثری که ظاهراً به مدت سه سال و نیم در دست توسعه بوده است. این بازی به عنوان اثری توصیف شده است که به «عشق به رانندگی، پیوند میان خودرو و راننده، و هیجان خالص سرعت» می‌پردازد.

برخلاف بیشتر بازی‌های مسابقه‌ای موجود در بازار، بازی Clutch تمرکز بسیار شدیدی روی داستان خود خواهد داشت. خط داستانی آن حول محور یک خواهر و برادر می‌چرخد که از قضا نابغه‌های مسابقات اتومبیل‌رانی هستند. این دو در سری مسابقات R1K با یکدیگر رقابت می‌کنند؛ مسابقاتی که به عنوان یک سری رقابت «معتبر و تاریخی» توصیف شده است که برای بیش از یک قرن، به عنوان میدان اثبات توانایی برای بهترین رانندگان جهان عمل کرده است.

در کنار مسابقات R1K، گروهی نیز به نام “Midnight Collective” (انجمن نیمه‌شب) وجود دارد؛ گروهی از علاقه‌مندان به خودرو که واقعاً اهمیتی به پول یا شهرت ارائه‌شده توسط مسابقات R1K نمی‌دهند و تنها چیزی که برایشان مهم است، خودِ عملِ رانندگی و مسابقه دادن است.

در خصوص جزئیات داستان، اطلاعات زیادی فاش نشد، جز اینکه شخصیت اصلی داستان در بخش‌های ابتدایی بازی Clutch دچار نوعی دردسر می‌شود که او را مجبور می‌کند به سراغ «خدمات» یک «کارچاق‌کن» (Fixer) برود. این اتفاق باعث می‌شود که شخصیت اصلی مستقیماً به دنیای زیرزمینی و جرم و جنایت قدم بگذارد.

بازی Clutch با استفاده از یک نسخه سفارشی‌سازی‌شده از موتور گرافیکی آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5) توسعه یافته است؛ سازندگان مدعی هستند این موتور به آن‌ها اجازه داده تا به «سطحی از جزئیات و دقت در مدل‌سازی خودروهای درون بازی دست یابند که پیش از این هرگز دیده نشده است». این یعنی «هر انحنای بدنه، هر لکه رنگ، هر دوخت داخل کابین و هر شیار ناشی از فرسودگی لاستیک» به شکلی «بی‌نقص بازسازی شده است». با این حال، این سطح از جزئیات تنها منحصربه‌فرد خودروهای مدرن نیست؛ خودروهای قدیمی‌تر نیز دارای جزئیات ریزتری خواهند بود، مانند نشانه‌های فرسودگی و خرابی‌های جزئی، و علائمی که نشان می‌دهند این خودروها واقعاً توسط صاحبان قبلی‌شان رانده شده و مورد علاقه بوده‌اند.

این استودیو همچنین خاطرنشان کرده است که بازی Clutch «معیار و استاندارد جدیدی را برای شخصی‌سازی خودروها» تعریف می‌کند. این ادعاها بسیار جسورانه هستند، به‌ویژه اگر سطح وفاداری بصری (گرافیک) به دست آمده در سایر بازی‌های رانندگی با ویژگی‌های مشابه، مانند بازی Forza Horizon 6 که امسال عرضه شد را در نظر بگیریم.

اگرچه جزئیات زیادی از گیم‌پلی بازی به دست نیامده، اما چند نکته را می‌شد از ویدیوی پخش شده برداشت کرد؛ از جمله اینکه بازیکنان احتمالاً در فعالیت‌های غیرقانونی متعددی مانند سرقت از بانک و تعقیب و گریزهای پلیسی با سرعت بالا شرکت خواهند کرد. برخی از بخش‌های ویدیو نیز نشان می‌دهند که بازیکنان به ابزارهای منحصربه‌فردی مانند قلاب‌های پرتابی (Grappling Hooks) دسترسی خواهند داشت که می‌تواند منجر به صحنه‌های هیجان‌انگیزی به سبک فیلم‌های «سریع و خشن» (Fast and Furious) شود.

قرار است جزئیات بیشتری درباره بازی Clutch در جریان رویداد Summer Game Fest 2026 که در تاریخ ۵ ژوئن (۱۵ خرداد ۱۴۰۵) ساعت ۲ بعد از ظهر به وقت PST برگزار می‌شود، فاش شود. در عین حال، این استودیو اعلام کرده است که هدف آن‌ها عرضه بازی در بهار سال ۲۰۲۷ برای پلتفرم‌های کامپیوتر (PC)، پلی‌استیشن ۵ (PS5) و ایکس‌باکس سری ایکس و اس (Xbox Series X/S) است.

منبع: Gamingbolt

مقالات مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *