وضعیت ژانر شبیهساز مسابقه (racing sim) در نیم دهه گذشته حقیقتاً دچار نوسان شده است. با ظهور مدوام بازیهای جهانهای باز و موفقیت مسابقات با سبک آرکید (Arcade) بیشتر، توجه به شبیهسازیهای واقعگرایانه کمرنگ شده است، حتی در برخی از بزرگترین فرنچایزهای این صنعت! هیچ کجا این موضوع واضحتر از فرنچایز مسابقهای منحلشده Project CARS نبود، فرنچایزی که به عنوان یک شبیهساز رانندگی هاردکور شروع شد و با دنباله درخشان خود نشانههایی از دوام بلندمدت داشت، اما پس از چندین تصاحب استودیویی و فشار فزاینده صنعت، به سمت تبدیل شدن به یک بازی آرکید در نسخه سوم منحرف شد.
با وجود اینکه آن فرنچایز ظاهراً مرده است، بازی Project Motor Racing برای پر کردن این شکاف اینجاست؛ دنبالهای معنوی برای Project CARS 2 که تأثیر اصلیاش به اندازه عنوانش پنهان نیست و تیم توسعهاش تا حد زیادی دستنخورده باقی مانده است. این یک شبیهساز اختصاصی است که تمام تأکید خود را بر حس متمایز هر خودرو، اصلاحات عمیقی که میتوانند نحوه رانندگی شما را کاملاً تغییر دهند، و مناظر و صداهای پیست مسابقه در طول آخر هفته مسابقه میگذارد.
این یک بازی بصری و صوتی خیرهکننده و زیبا است که گزینههای شخصیسازی عمیقتری برای خودرو و مسابقه ارائه میدهد، که وقتی همه چیز به درستی کار میکند، واقعاً درخشان است. اما در عین حال، تمرکز آن بر جزئیات بسیار کوچک باعث میشود تجربه کلی بازی بیهدف به نظر برسد و محتوای آن در زمان عرضه بهطرز محسوسی کم است و به شدت به وعده بهروزرسانیهای محتوای آینده و مادها وابسته است، بهطوری که بهطور قابل توجهی کوچکتر از برادر معنوی خود احساس میشود. در این مطلب به بررسی بازی Project Motor Racing میپردازیم. با اِروتِک همراه باشید.

کوچک شدن حالت حرفهای (Career mode)
در حالیکه بازیهای آرکید اغلب تنظیمات دقیق خودرو و اصلاحات در میانه مسابقه را کنار میگذارند، Project Motor Racing تصمیم گرفته آنها را به کانون تجربه تبدیل کند، و با تعداد و جزئیات گزینههای موجود، این بازی برای سرسختترین طرفداران مسابقات اتومبیلرانی ساخته شده است.
از پروفایل سیستم تعلیق گرفته تا ترکیب تایر شما، رانندگانی که خودروی خود را برای پیست و شرایط بهینه میکنند، کسانی هستند که برای قهرمانی در هر آخر هفته رقابت میکنند. موتور جدید Hadron که سیستم هندلینگ جدید را قدرت میبخشد، حسی واضح به هر خودرو میدهد، چه در انتهای مسابقه در صدر باشید و چه در تمرین از مسیر منحرف شوید.
اما آنچه این گزینههای جزئی به قیمت آن تمام شدهاند، قابلیت دسترسی است. اگرچه با توجه به تفاوتهای بودجه و اندازه استودیو، از مقایسه مستقیم با Project CARS 2 تردید داریم، اما آنچه در Project Motor Racing دلسردکننده است، فقدان گسترده آموزش یا راهنمایی است.
ممکن است منطقی باشد که یک شبیهساز هاردکور برای کسانی ساخته شود که از قبل با این خودروها و پیستها آشنا هستند، اما بر خلاف نسخههای قبلی، برای کسانی که از قبل نمیدانند به دنبال چه هستند، طاقتفرسا خواهد بود. به غیر از یک آموزش مقدماتی مختصر، تقریباً هیچ منبعی برای کمک به شما در مورد اینکه کدام تغییرات چه تأثیری خواهند داشت، یا توصیههایی برای نحوه تنظیم خودرو با توجه به شرایط پیست یا عملکرد وجود ندارد.
علاوه بر این، حالت حرفهای (Career mode)، که بخش زیادی از آموزش بازی قبل از فرستادن شما به دنیای بازی آنلاین رتبهبندی شده در آن اتفاق میافتد، نیز بهطور قابلتوجهی کوچک شده است و در نهایت به مجموعهای از آخر هفتههای جایزه بزرگ (Grand Prix) فردی تبدیل میشود که به طور سست با بار مالی خود به هم گره خوردهاند. با وجود یک حالت حرفهای ناامیدکننده، محدودیتهای قابل توجه آن در شخصیسازی خارج از پیست حتی بیشتر به چشم میآیند.
وقتی شروع میکنید، میتوانید یک تجربه “معتبر” (Authentic) یا “کلاسیک” (Classic) را انتخاب کنید، که تنها تفاوت بین آنها توانایی شروع مجدد مسابقات و توانایی تغییر سختی هوش مصنوعی در ابتدای حالت حرفهای است. تنها انتخاب واقعی دیگر شما، مدل حمایت مالی (sponsorship) است که درآمد شما را دیکته میکند و از مدل “بیلبورد متحرک” (Rolling Billboard) که بدون توجه به عملکرد، در هر مسابقه مبلغ یکسانی به شما میپردازد، تا مدل “قهرمان” (Champion) که هیچ پولی نمیدهد مگر اینکه آخر هفته را برنده شوید، متغیر است.

Project Motor Racing؛ شروعی امیدوارکننده برای اصلاح مسیر ژانر شبیهساز مسابقه
بدون یک آموزش مناسب، یا توصیههایی در مورد بهترین روش آماده شدن برای یک مسابقه خاص، یک ساختار ذاتاً نابخشودنی و بیهدف وجود دارد که میتواند باعث چرخه شکست شود و بازیکنان جدید را قبل از اینکه دستشان راه بیفتد، دلسرد کند، حتی اگر نتیجه معمولاً ارزشش را داشته باشد. در عین حال، بازی از شما انتظار دارد زمان و تلاش قابلتوجهی را صرف یادگیری پیستها و خودروهای آن کنید، اما محتوای زیادی ارائه نمیدهد.
با ۱۸ پیست و ۷۰ خودرو در ۱۳ کلاس، فهرست موجود در اینجا بهطور محسوسی کوچکتر از بسیاری از بازیهای دیگر در این ژانر، از جمله بازیهای Project CARS، است، حتی اگر آنچه ارائه میدهد بسیار خوب انجام شده باشد. فهرست پیستها شامل بیشتر پیستهای رایجی است که انتظار دارید مانند نوربرگرینگ و دیتونا، و هر خودرو بهطور قانونی از دیگری منحصربهفرد به نظر میرسد. با این حال، واضح است که با این میزان محتوا و برچسب قیمت بالای ۷۰ دلاری، این بازی برای افرادی ساخته شده است که میخواهند تا حد امکان در شخصیسازی خودرو و سبکهای مسابقهای خود عمیق شوند تا زمان دور زدن و مسابقه خود را بهینه کنند، تقریباً تا حدی که در مقاطعی بیشتر شبیه یک شبیهساز تمرینی برای رانندگان واقعی احساس میشود تا یک بازی مسابقه.
گذشته از کاستیها، Project Motor Racing شروعی امیدوارکننده برای اصلاح مسیر ژانر شبیهساز مسابقه است. تجربه نحوه هندلینگ متفاوت هر خودرو بر اساس تنظیمات مختلف، تماشای تغییر آب و هوا در زمان واقعی، و انجام یک پیچ به صورت عالی با موتور جدید فوقالعاده است، حتی اگر میزان محدود محتوا و راهنمایی، جذابیت آن را برای مسابقهدهندگان غیرهاردکور کاهش دهد.
این تجربهای است که میتواند شما را در یک لحظه از شادی به ناامیدی برساند، هم برای بهتر شدن و هم برای بدتر شدن!

ترکیب همه بخشهای Project Motor Racing حین مسابقه واقعاً قابل توجه است!
این انتخابها قبل از شروع اولین مسابقه انجام میشوند، بنابراین حتی با اینکه شما باید خودرو بخرید و هزینه ورودی برای هر آخر هفته مسابقه بپردازید، هنگامیکه تنظیمات حالت حرفهای خود را نهایی کردید، تقریباً هیچ تصمیمگیری دیگری برای انجام دادن پس از آن وجود ندارد. همچنین، خارج از حالت حرفهای، حالتهای بازی به طور خاص کم هستند و فقط بازی سریع، بازی آنلاین و تعداد انگشتشماری از چالشهای زمانی یا استقامتی را ارائه میدهند که وعده داده شده است جامعه بازی بیشتر ایجاد خواهد کرد. هر حالتی، از آنلاین رتبهبندی شده تا حالت حرفهای، در مورد هدایت شما به اشکال مختلف مسابقه یا چالش است، اما کاش خلاقیت بیشتری در نحوه انجام این کار داشت.
با این وجود، از آن نقطه به بعد، همه چیز در مورد تجربه فوقالعاده در پیست است، یک نقطه قوت مداوم برای تیم در Straight4 Studios. چه در حال تمرین باشید، چه مسابقه دهید یا تماشا کنید، این بازی از نظر بصری و صوتی کاملاً خیرهکننده است، زیرا کلاسهای مختلف خودرو با صدای سایش لاستیکها در پیستهای آسفالت شده پویا از کنار میگذرند.
هر خودرو هم از نظر عملکرد و هم از نظر طراحی با جزئیات بازسازی شده است، و هر پیست تقریباً به اندازه همتای واقعی خود واقعگرایانه است و به صورت پویا با اثرات آب و هوایی و زمانی فوقالعاده چشمگیر تغییر میکند که میتواند مسابقات در یک پیست را کاملاً متفاوت جلوه دهد.
وقتی مناظر، صداها و احساسات یک مسابقه همگی با هم ترکیب میشوند، Project Motor Racing واقعاً قابل توجه است، به خصوص با کلاسهای خودروی بالاتر و در سختیهای بالاتر. با این حال، با این همه بخش متحرک، متأسفانه میتواند دلهرهآور باشد که بازی چقدر از شما انتظار دارد با توجه به راهنمایی کمی که ارائه میدهد.
مگر اینکه در مسابقهای با قوانین سفارشی باشید، جریمهها همیشه روشن هستند، و تنها گزینه برای تغییر سختی، تنظیم سطح هوش رانندگان کامپیوتری است. بدون توانایی بازگشت به عقب، یا در برخی موارد حتی شروع مجدد یک مسابقه، هر پیچ، شتابگیری و برخورد میتواند پایان شما و دور شما را رقم بزند. به عنوان مثال، حتی مسابقات آنلاین از شما میخواهند ۸ دور در Lime Rock Park را با کمی بیش از یک دقیقه در هر دور کامل کنید تا حتی به لیگ دسترسی پیدا کنید، و آن زمان اصلاً شوخی نیست.
این بازی بر روی پلیاستیشن ۵ نقد شده است.

نکات مثبت (THE GOOD)
- جلوههای بصری زیبا
- گزینههای گسترده تنظیم دقیق خودرو
- صدا و موسیقی استثنایی
نکات منفی (THE BAD)
- راهنمایی حداقلی
- حالتها و محتوای محدود
نظر نهایی
متوسط (FAIR) به عنوان یک جانشین معنوی برای Project CARS، بازی Project Motor Racing گام بزرگی در هندلینگ خودرو و احساس محیطی برمیدارد، اما با قیمت بالا، محتوای محدود و عدم راهنمایی، آن را به تجربهای ناامیدکننده تبدیل میکند.
منبع: Gamingbolt
























