استودیو «پلیگراند گیمز» (Playground Games) آپدیت جدیدی را برای عنوان مسابقهای خود یعنی فورزا هورایزن ۶ (Forza Horizon 6) منتشر کرده است؛ آن هم درست چند روز پیش از اینکه بازی دومین فصل از رویدادهای زنده خود را آغاز کند. این آپدیت عمدتاً بر رفع باگها و بهبود عملکرد (پایداری) تمرکز دارد و در کنار آن، بهبودهایی در تعادل درجه سختی هوش مصنوعی و رفع مشکلات بخش Horizon Play ایجاد کرده است.
این بهروزرسانی همچنین کار بازیکنان را برای دنبال کردن چالشهای مربوط به درصد «جادههای راندهشده» (Roads Driven) آسانتر میکند؛ چرا که اکنون در بخش «نمای کلی منطقه» (Region Overview)، تعداد جادههایی که بازیکن کشف کرده است بهطور برجستهای نمایش داده میشود. علاوه بر این، ناهماهنگیهای مربوط به کشف جادهها (Road Discovery) بین مینیمپ (نقشه کوچک گوشه صفحه) و نقشه جهان (World Map) نیز برطرف شده است.
وقتی نوبت به ارتقا و تیونینگ خودروها میرسد، این استودیو تغییراتی را در «لاستیکهای درگ» (Drag Tires) اعمال کرده است. این لاستیکها با وجود اینکه به دلیل چسبندگی جانبیشان عملکرد خودرو را افزایش میدادند، اما «شاخص عملکرد» (Performance Index یا همان PI) خودرو را کاهش میدادند. از آنجا که این یک رفتار ناخواسته و اشتباه در بازی بود، استودیو کاری کرده است که لاستیکهای درگ دیگر به عنوان بهینهترین گزینه برای مسابقاتی خارج از رویدادهای درگ (شتاب) شناخته نشوند.
همراه با این تغییر، هزینه PI لاستیکهای درگ حفظ شده، اما عملکرد این لاستیکها در هنگام پیچیدن (Cornering) کاهش یافته است. این استودیو همچنین قول داده است که روند مداومی را برای پاکسازی و اصلاح رکوردهای «جدول برترینها» (Leaderboard) آغاز کند؛ رکوردهایی که توسط بازیکنانی تسخیر شده بود که از لاستیکهای درگ برای مسابقاتی غیر از درگ استفاده میکردند. پلیگراند گیمز توضیح داد:
ذکر این نکته ضروری است که این تغییر تنها بر عملکرد پیچیدن لاستیکهای درگ تأثیر میگذارد، بنابراین زمانهای ثبتشده در مسابقات درگ و جدول برترینهای درگ تحت تأثیر این تغییر قرار نخواهند گرفت.
بازی فورزا هورایزن ۶ در حال حاضر برای رایانههای شخصی (PC) و ایکسباکس سری ایکس و اس در دسترس است. این استودیو همچنین تایید کرده است که روی نسخه پلیاستیشن ۵ (PS5) بازی نیز کار میکند که قرار است اواخر امسال منتشر شود. در این میان، میتوانید بررسی ما از این بازی مسابقهای و همچنین دیدگاههای ما را درباره اینکه چرا این بازی فراتر از بحثهای پیرامون گیمپاس (Game Pass) حرکت کرده است، مطالعه کنید.
یادداشتهای انتشار آپدیت سری ۲ بازی فورزا هورایزن ۶ (Patch Notes):
عمومی (General)
- رفع مشکلات عملکردی و پایداری بازی.
- رفع مشکلی که در آن اجرای بازی پس از استفاده از حالت بنچمارک (Benchmark Mode)، بیشتر از حد انتظار طول میکشید.
هوش مصنوعی (AI)
- بهبودهایی در تعادل درجه سختی بازی.
- رفع مشکل مربوط به رفتار درایواتارها (Drivatar – هوش مصنوعی رقیب) در هنگام شروع مسابقه.
صدا (Audio)
- بهبود عملکرد صوتی در سیستمها و دستگاههای ضعیفتر (با مشخصات سختافزاری پایینتر).
- تنظیم میزان صدای دریچههای هوا در خودروی Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV مدل ۲۰۱۰.
نشانها (Badge)
- رفع مشکل مربوط به نشان Screechy Clean که در آن پیشرفت چالش فقط در طول رویدادهای Touge محاسبه میشد.
طراحی (Design)
- رفع مشکلی که در آن جدول برترینها (Leaderboards) گاهی اوقات سیستم انتقال قدرت (دیفرانسیل) خودرو را اشتباه نمایش میداد.
- رفع مشکل مربوط به جدول برترینهای کاروان (Convoy Leaderboards) که در آن ممکن بود زمانها بهطور همزمان و یکسان برای همه بازیکنان حاضر در کاروان در گردهماییهای درگ (Drag Meets) و پیستهای تایم اتک (Time Attack Circuits) نمایش داده نشود.
لیست پخش فستیوال (Festival Playlist)
- رفع مشکلی که باعث میشد برخی از چالشهای روزانه و یک شغل فصلی (Seasonal Job) زودتر از موعد تکمیل شوند.
- رفع مشکلی که در آن چالشهای هفتگی تکمیلشده در فصل گذشته، فاقد برچسب «تکمیلشده» (Completed) بودند.
- رفع مشکلی که در آن چالشهای روزانه مختلف در طول فصلها برای برخی از بازیکنان باز (آزاد) نمیشد.
یادداشت سازندگان:
- تمام امتیازات چالشهای روزانه در «سری ۱» (Series 1) بهطور عطف بهماسبق (اصلاحی برای گذشته) به بازیکنان برای هر فصلی که در آن شرکت کردهاند پاداش داده خواهد شد. برای دریافت این امتیازات، بازیکنان باید به بخش تاریخچه لیست پخش (Playlist History) خود رفته و سری ۱ را بررسی کنند.
بخش Horizon Play
- رفع مشکلی که در آن سطح ۱۲ برخی از بازیکنان در Horizon Play باز نمیشد تا زمانی که وارد یک رویداد مسابقهای دیگر میشدند.
- تنظیماتی در مقدار XP (امتیاز تجربه) مورد نیاز بین سطوح ۲۶ تا ۱۰۰ در Horizon Play اعمال شده است. این تغییر بهطور چشمگیری زمان مورد نیاز برای کسب اچیومنت «Maxed Out» را کاهش میدهد.
یادداشت سازندگان:
- بازیکنانی که در حال حاضر پیشرفت چشمگیری در Horizon Play داشتهاند (سطح ۲۵ و بالاتر)، شاهد جهش قابلتوجهی در سطح خود خواهند بود و نشانهای جدیدی را باز خواهند کرد؛ همچنین بازیکنانی که پیش از این به سطح ۳۲ رسیده بودند، به سطح ۱۰۰ جهش میکنند، نشانها و اچیومنت «Maxed Out» را باز خواهند کرد.
کشف جادهها (Road Discovery)
- اضافه شدن درصد «جادههای راندهشده» (Roads Driven) به بخش نمای کلی منطقه (Region Overview).
- رفع مشکلی که در آن دو نقطه جادهای هرگز به عنوان «کشفنشده» علامتگذاری نمیشدند.
- رفع ناهماهنگیهای مربوط به کشف جاده بین مینیمپ و نقشه جهان.
جلوههای بصری (Visuals)
- رفع مشکل مصنوعی شدن موشن بلر (تاری حرکت) که در امتداد بخش عقب خودروی Mitsubishi Lancer Evo VI GSR TM Edition مدل ۲۰۰۱ ظاهر میشد.
- رفع مشکل نورپردازی نامنظم و متناقض که هنگام جابهجایی بین ساعات مختلف روز در حالت عکاسی (Photo Mode) رخ میداد.
- رفع مشکلی که در آن هنگام تلاش برای عکسبرداری از پشت یک حصار توری فلزی، لکهها و خطاهای سبز رنگ دیده میشد.
- رفع مشکلی که در آن ذرات باران در تنظیمات گرافیکی پیشفرض High (بالا) در نسخه رایانههای شخصی (PC) غیرفعال شده بود.
- بهبود وضعیت مه و دود قرمز پیکسلی که هنگام استفاده از فناوریهای آپاسکیلینگ (Upscaling یا افزایش رزولوشن مجازی) در مسابقات خیابانی ظاهر میشد.
ارتقا و تیونینگ (Upgrades & Tuning)
- تغییراتی در فیزیک لاستیکهای درگ اعمال شده است تا عملکرد آنها با رفتار مورد انتظارشان همخوانی بیشتری داشته باشد.
منبع: Gamingbolt

























