با انتشار بازی ۰۰۷ فرست لایت (007 First Light) از استودیو IO Interactive، بازیکنان اکنون میتوانند در نقش جیمز باند قرار بگیرند؛ آن هم درست در زمانی که او تازه مسیر خود را برای تبدیل شدن به مشهورترین جاسوس جهان آغاز کرده است.
برای کسانی که قصد دارند این سفر را آغاز کنند راهنمای بهترین تنظیمات بازی 007 First Light را آماده کردهایم. این راهنما فقط مخصوص بازیکنان پیسی (PC) نیست، بلکه به تنظیمات گیمپلی، کنترلر و موارد دیگر نیز میپردازد. با اِروتِک همراه باشید.
تنظیمات عمومی (همه پلتفرمها)

بخش گیمپلی (Gameplay)
Show Optional Tutorials (نمایش آموزشهای اختیاری) – خاموش (OFF): اگر کاملاً با بازیهای شوتر سومشخص غریبه هستید، میتوانید این گزینه را روشن کنید. در غیر این صورت، اکثر آموزشهای کلیدی در طول بازی به بازیکن اجبار میشوند و باز شدن مداوم پنجرههای یادآوری در حین بازی میتواند کمی روی اعصاب باشد.
Automatic Agility (چابکی خودکار) – روشن یا خاموش: بازی با روشن بودن این گزینه تجربه شده است. کارکرد آن به این صورت است که هر زمان شخصیت میدود، به طور خودکار میپرد، از موانع عبور میکند و از اشیاء موجود در محیط بالا میرود. البته این ویژگی ممکن است در طول مبارزات نزدیک کمی آزاردهنده باشد.
Aim Glow (درخشش هنگام نشانهگیری) – خاموش (OFF): این گزینه خطرات محیطی مانند مواد منفجره را هنگام نشانهگیری برجسته میکند. مگر اینکه اولین تجربهٔ بازیهای ویدیویی برای بازیکن باشد، در غیر این صورت کاملاً واضح است که چه چیزی در محیط خطرناک است.
بخش کنترلر (Control)

بیشتر این تنظیمات به انتخاب خود کاربر بستگی دارد، اما در ادامه به مواردی اشاره میشود که گیمپلی بازی را بهبود میبخشند.
حساسیت نشانهگیری افقی (Horizontal aim sensitivity): ۱.۵۰
حساسیت نشانهگیری عمودی (Vertical aim sensitivity): ۱.۵۰
حساسیت دوربین افقی (Horizontal camera sensitivity): ۱.۵۰
حساسیت دوربین عمودی (Vertical camera sensitivity): ۱.۵۰
لرزش (Vibration) – کنترلر دوالسنس (DualSense): برای کسانی که روی PS5 بازی میکنند یا از کنترلر دوالسنس روی PC استفاده میکنند، اکیداً توصیه میشود شدت لرزش را برای همه چیز روی HIGH (زیاد) قرار دهند. بازی ۰۰۷ فرست لایت یکی از بهترین پیادهسازیهای بازخورد لمسی (Haptic Feedback) را دارد؛ به طوری که میتوان چیزهایی مانند ضربان قلب، واکنش باند به آبوهوا (مثل سرما)، لرزش موتور خودرو و خیلی چیزهای دیگر را حس کرد. این قابلیت فوقالعاده است و بالا بردن این گزینهها برای ملموستر شدن آنها، تجربهٔ بازی را بسیار غوطهورکنندهتر میکند.
تریگرهای تطبیقی (Adaptive Triggers): با توجه به اینکه این یک بازی کاملاً تکنفره (Single-player) است، توصیه میشود این گزینه را روشن نگه دارید.
بخش گرافیک (Graphics)
برای کنسولهایی که دارای دو گزینهٔ حالت عملکرد (Performance) یا کیفیت (Quality) هستند، پیشنهاد میشود روی نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه (حالت Performance) ماند؛ چرا که اکشنهای پرجنبوجوش بازی در این حالت بازخورد بسیار بهتری نسبت به حالت کیفیت دارند.
تاری حرکت (Motion Blur): خاموش (Off)
جلوههای تاری تمامصفحه (Fullscreen blur effects): خاموش (Off)
جلوههای تاری شعاعی (Radial blur effects): خاموش (Off)
جلوههای اعوجاج و لرزش (Wobble distortion effects): خاموش (Off)
جلوه نویز فیلم (Film grain effects): خاموش (Off) – مگر اینکه از ظاهر دانهدانه و سینمایی قدیمی خوشتان بیاید.
جلوه انحراف رنگی (Chromatic aberration effects): خاموش (Off)
اینها گزینههای اصلی بودند که تغییر آنها توصیه میشود. برای سایر موارد مانند صدا (Audio) و دسترسیپذیری (Accessibility)، همه چیز به ترجیح شخصی کاربر بستگی دارد.
بهترین تنظیمات 007 First Light برای PC
مانند هر بازی پیسی دیگری، این تنظیمات کاملاً به نوع سیستم بستگی دارد. با این حال، بر خلاف برخی از مشخصات پیشنهادی سنگینی که برای 007 First Light اعلام شده بود، بازی به طور کلی روی چندین سیستم مختلف به خوبی بهینهسازی شده است. البته این به معنای دستکاری سطوح گرافیکی برای پیدا کردن نقطه تعادل میان عملکرد (نرخ فریم) و کیفیت بود، اما در مجموع، بازی با وجود سنگین بودن بار پردازشی روی CPU و کارت گرافیک، به طرز شگفتآوری روان اجرا شد.
سیستم اول – هدف: فریم ریت قفلشده روی ۶۰ با بالاترین تنظیمات (پیش از آپدیت پثتریسینگ)
مشخصات: کارت گرافیک RTX 4090 به همراه پردازنده AMD 9800X3D
گزینه V-Sync: روشن (On) – دلیلی برای خاموش کردن این گزینه وجود ندارد، اگرچه اگر قصد استفاده از قابلیت فریمجنریشن (Frame Generation) برای گرفتن فریم بیشتر باشد، این گزینه به طور خودکار خاموش میشود.
تابع انتقال (Transfer Function): گزینه sRGB (برای نمایشگر OLED). این گزینه رنگهای مشکی را واقعاً عمیقتر میکند.
اصلاح گاما (Gamma Correction): مطابق با ترجیح کاربر تنظیم شود. مقدار پیشفرض مناسب است.
مقیاسگذاری رزولوشن (Resolution Scaling): گزینه DLSS؛ در صورت استفاده از کارتهای گرافیک غیر انویدیا، گزینه FSR.
فناوری DLSS Super Resolution: گزینههای Balanced (متعادل) یا Quality (کیفیت) همچنان عملکرد پایدار ۶۰ فریم بر ثانیه را ارائه میدهند.
قابلیت DLSS frame generation: اگر مشکل پارگی تصویر (Screen Tearing) به وجود آمد، آن را خاموش (Off) کنید.
تمام تنظیمات گرافیکی را میتوان روی Ultra قرار داد که در این حالت کمی بیش از ۸ گیگابایت از حافظه کارت گرافیک (VRAM) مصرف میشود.
سیستم دوم – مشخصات: کارت گرافیک RTX 3060 به همراه پردازنده AMD Ryzen 5 5600XT
در سیستم پایینردهتر، با حفظ ترکیبی از تنظیمات روی حالت Medium (متوسط) و High (بالا)، همچنان میتوان به فریم ریتی بسیار نزدیک به ۶۰ دست یافت. در این سیستم مجبور به کاهش رزولوشن از 4K به 1080P شدیم، اما با این حال، بازی با اعمال چند تغییر کوچک فوقالعاده اجرا شد.
گزینه V-Sync: روشن (On)
تابع انتقال (Transfer Function): گزینه sRGB
اصلاح گاما (Gamma Correction): مقدار پیشفرض مناسب است.
مقیاسگذاری رزولوشن (Resolution Scaling): گزینه DLSS (یا FSR برای کارتهای غیر انویدیا).
فناوری DLSS Super Resolution: روی حالت Balanced یا Quality.
تمام تنظیمات گرافیکی را میتوان روی High قرار داد، اگرچه این کار به معنای بالا رفتن دمای قطعات خواهد بود. این کار شدنی است، اما برای کسانی که نمیخواهند فشار زیادی به سیستمشان وارد شود، توصیه میشود تنظیمات را به Medium کاهش دهند.
کنسول دستی استیم دک (Steam Deck)
هنوز برخی از تنظیمات در حال تست و دستکاری هستند، اما در حال حاضر به نظر میرسد بازی روی استیم دک به سختی اجرا میشود. با توجه به سنگین بودن بازی این موضوع غافلگیرکننده نیست، اما امید میرود که استودیوی IO Interactive نسخه بهینهتری را برای آن ارائه کند. شاید زمانی که نسخه سوییچ ۲ (Switch 2) منتشر شود، اجرای بسیار پایدارتر بازی روی نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه در استیم دک قابل مشاهده باشد.
منبع: Mp1st

























