یک سال پس از رونمایی اولیه، «وارگیمینگ» (Wargaming)، استودیو سازنده بازی World of Tanks: HEAT، تریلر کاملاً جدیدی از عنوان شوترِ تانکی و اکشن خود منتشر و همزمان اعلام کرد که این بازی در تاریخ ۵ خرداد ۱۴۰۵ (۲۶ می) برای PC، پلتفرم PS5 و ایکسباکس سری ایکس/اس عرضه خواهد شد.
بازی با یک افتتاحیه پر سروصدا آغاز میشود؛ جایی که تیمی از تانکها از هوا در طول یک خط ساحلی فرود میآیند و همانطور که به سمت خشکی پیشروی میکنند، با یک گروه دشمن مواجه میشوند. سپس با پخش یک موسیقی متال که چاشنی تخریبگری این تانکها شده، ریتم و سرعت تریلر یک قدم فراتر میرود. در کنار مجموعه معمولی از سلاحهای انفجاری، هر یک از این تانکها به ابزارهای مانورپذیری نیز مجهز خواهند بود که به آنها اجازه میدهد با سرعت بالا حرکت کنند و حتی در صورت نیاز، دریفت بکشند!
با این حال، به نظر نمیرسد که تانکها تنها مهرههای حاضر در این نبرد باشند. تریلر پروازهای متوالی جنگندهها و پهپادها را نشان میدهد که با قدرت آتش کمکی نظیر موشکها و حتی بمبارانهای دقیقتر، به تیمهای خود یاری میرسانند. نکته جالب اینجاست که پس از پایان مبارزه، دو تن از شخصیتها در خارج از تانک برای یکدیگر دست تکان میدهند، اما بلافاصله مجبور میشوند به داخل تانک بازگردند؛ چرا که جنگندههای بیشتری در حال پرواز بر فراز آسمان هستند و این احتمالاً به این معنی است که تانکهای بیشتری در راهِ فرود آمدن به میدان نبرد هستند.
بازی World of Tanks: HEAT در ابتدا در اوت ۲۰۲۵ با تریلری رونمایی شد که نمایی از نبردهای ۱۰ در مقابل ۱۰ (10v10) آن را به نمایش میگذاشت. وارگیمینگ در آن زمان تایید کرده بود که بازیکنان میتوانند وسایل نقلیه خود را به روشهای متعددی از جمله ارتقاء سلاحها، ماژولهای زرهی و همچنین آیتمهای ظاهری (کازمتیک) شخصیسازی کنند.
«ویکتور کیسلی» (Victor Kislyi)، مدیرعامل وارگیمینگ، بازی World of Tanks: HEAT را به عنوان «چشمانداز جسورانه این استودیو برای این فرنچایز» توصیف کرده است؛ چرا که این نسخه در مقایسه با بازی اصلی World of Tanks، تمرکز بسیار بیشتری روی مبارزات سریع و پرتحرک دارد. این استودیو در زمان معرفی اولیه بازی نیز خاطرنشان کرده بود که این عنوان از همان روز عرضه با کنسول دستی «استیم دک» (Steam Deck) سازگار خواهد بود. همچنین پلتفرمهای مختلف از قابلیت جابهجایی پیشرفتها (Cross-progression) در بازی پشتیبانی خواهند کرد.
همین ماه گذشته بود که وارگیمینگ با برگزاری یک دوره بتای محدود و بسته، فرصت تجربه زودهنگام World of Tanks: HEAT را در اختیار بازیکنان قرار داد. این نسخه بتا شامل هشت نقشه و تانکهای متنوع در چندین حالت بازی مختلف بود که حول محور حمله و دفاع از نقاط استراتژیک و مهم در میدان نبرد میچرخید.
اگرچه World of Tanks: HEAT نشاندهنده چشماندازی جدید برای آینده این فرنچایز است، اما جالب است بدانید که وارگیمینگ در سال ۲۰۱۷ اعلام کرده بود هیچ علاقهای به ساخت بازی World of Tanks 2 ندارد. در یک مصاحبه در آن زمان، «الکس دِ جورجیو» (Alex de Giorgio)، مدیر انتشار وقت بازی، گفته بود که ساخت چنین دنبالهای واقعاً برای این استودیو منطقی نیست.
این واقعیت که وارگیمینگ سالهای زیادی را صرف اضافه کردن محتوا و ویژگیهای جدید به این عنوان رایگان (Free-to-Play) کرده بود، شروع دوباره کار روی یک دنباله کامل و مستقل را به گزینهای دشوار تبدیل میکرد. او با اشاره به اینکه «این یک تکامل همیشگی است و همین ویژگی، شناسنامه این بازی بوده»، خاطرنشان کرده بود که «ساخت نسخه دوم واقعاً برای ما منطقی به نظر نمیرسد.»
منبع: Gamingbolt

























