آیا زمان و چگونگی عرضه کنسول پلی استیشن ۵ (PS5) را به یاد میآورید؟ اگر طرفدار کنسولها باشید احتمالاً تصویری محو در ذهنتان باقی مانده است؛ این کنسول در پایدارترین شرایط اقلیمی و اقتصادی جهان عرضه نشد. برخی با ناپدید شدن آن از سبدهای خرید آنلاین دستوپنجه نرم کردند و برخی دیگر به دلیل کمبود موجودی، هفتهها یا ماهها منتظر ماندند. با این حال، پیاس۵ در صدر افکار همه بود. «قطار نسل نهم» رسیده بود و همه میخواستند مسافر این نسل باشند و مناظر خیرهکننده بازیها را (احتمالاً با کیفیت 4K) تماشا کنند، نه اینکه در نسل قبلی درجا بزنند!
حالا بیش از پنج سال گذشته و فضا به کلی تغییر کرده است. ما از مرحله شکایت درباره اینکه «این نسل هنوز شروع نشده» یا نبود بازیهای انحصاری (بهویژه از سوی پلیاستیشن) عبور کردهایم. بله، سال گذشته شاهد دو عنوان بزرگ بودیم که حتی فراتر از انتظارات ظاهر شدند، اما سال ۲۰۲۴ به معنای واقعی کلمه سوتوکور بود؛ سالی که بار آن بر دوش استودیوهای تردپارتی (Third-party) بود و بیشتر با شکست پروژههای سرویسمحور سونی در یادها میماند.
سال ۲۰۲۶ با سه نام بزرگ یعنی Saros ،Marvel Tokon و Marvel’s Wolverine بهتر به نظر میرسد، اما دوباره به آن نقطه از زمان رسیدهایم؛ آگاهانه یا ناآگاهانه، همه منتظر رسیدن قطار نسل بعد هستند و بحث میکنند که آیا همین حالا سوار شوند یا منتظر بمانند. شاید منصفانه نباشد، اما چه میشود کرد؟ بهخصوص با شایعاتی که قبلاً درباره عرضه پلی استیشن ۶ (PS6) در سال ۲۰۲۷ به گوش میرسید.
طوفان اقتصادی و تغییر معادلات
این صدایی که میشنوید چیست؟! هیچ، فقط اقتصاد جهانی است که به هم ریخته و قیمت رم (RAM) که سر به فلک کشیده است!
پس از همکاری استراتژیک OpenAI و سامسونگ که باعث شد توسعهدهندگان با ترس و لرز حداقل ۳۲ گیگابایت رم را برای پیسی پیشنهاد دهند، گزارشهای جدیدی منتشر شده که نشان میدهد سال ۲۰۲۷ دیگر تاریخ محتملی برای عرضه کنسول نسل بعد نیست. «تام هندرسون»، اینسایدر معروف دنیای گیم، مدعی شده که در سطوح بالای مدیریتی، صحبتهایی درباره عرضه ایکسباکس بعدی و PS6 بعد از سال ۲۰۲۷ در جریان است. «دیوید گیبسون»، تحلیلگر ارشد MST Financial، گفته است که سونی ممکن است عرضه کنسول خود را «بسیار طولانیتر از حد انتظار» به تأخیر بیندازد. و حالا بلومبرگ به نقل از «افراد نزدیک به اتاق فکر شرکت» گزارش داده که PS6 ممکن است در سال ۲۰۲۸ یا حتی ۲۰۲۹ از راه برسد!
نکته: در کنار همه اینها، شایعاتی هم از افزایش قیمت نینتندو سوییچ ۲ در سال جاری به گوش میرسد!
نسلی که طولانیتر از همیشه خواهد بود!
اگر این گزارشها درست باشد، برای اولین بار در دوران مدرن، یک نسل کنسولی به جای ۶ یا ۷ سال سنتی، ۸ یا ۹ سال دوام خواهد آورد. گفته میشود سونی نگران هزینههای سرسامآوری است که عرضه در سال ۲۰۲۷ به همراه خواهد داشت. به یاد دارید که همه از قیمت ۷۰۰ دلاری PS5 پرو (که حالا به ۷۵۰ دلار رسیده) شوکه شدند؟ قیمت PS6 میتواند بسیار فراتر از اینها باشد. این یک دیوانگی و سردرگمی مطلق است، اما شاید… اتفاق خوبی باشد؟!
این یعنی سونی چارهای ندارد جز اینکه تمرکز بیشتری روی PS5 بگذارد. و شک نکنید که سونی از این بابت خوشحال است. با وجود افت آمار نسبت به سال ۲۰۲۴، آنها تا پایان دسامبر ۲۰۲۵ حدود ۹۲.۲ میلیون دستگاه PS5 فروختهاند. این کنسول دومین محصول پرفروش تاریخ شرکت در بازه زمانی مشابه است (بالاتر از PS4 و پشت سر PS2). تعداد کاربران آن هماکنون از PS3 فراتر رفته است. برای سونی، گرفتن کارکرد بیشتر از این کنسول، از هر نظر یک پیروزی محسوب میشود.
مزایا و معایب برای گیمرها
از نگاه مصرفکننده، مزایای این اتفاق بیشتر مثبت است:
- هزینه کمتر در کوتاهمدت: مجبور نیستید به این زودیها بیش از ۸۰۰ دلار برای اجرای بازیهای آینده هزینه کنید.
- احتمال قیمت بهتر: عقب افتادن تاریخ عرضه میتواند به معنای کاهش قیمت نهایی باشد (به شرطی که کمبود رم و مسائل گمرکی حل شود).
- پشتیبانی طولانیتر: ناشران و توسعهدهندگان زمان بیشتری از PS5 پشتیبانی خواهند کرد.
اما این موضوع یک شمشیر دو لبه است. سونی در این نسل نشان داده که عاشق بازیهای «میاننسلی» (Cross-gen) است. عناوینی مثل Horizon Forbidden West و God of War Ragnarok به دلیل عرضه همزمان روی PS4 و PS5 با انتقاداتی مواجه شدند. از منظر تجاری منطقی است؛ چرا نباید از پایگاه ۱۱۳.۵ میلیونی کاربران PS4 پول درآورد؟ اما این موضوع برای کسی که ۵۰۰ دلار هزینه کرده تا بازیهایی را ببیند که از تمام قدرت نسل جدید استفاده میکنند، دلسردکننده است.
اگر PS6 واقعاً در سال ۲۰۲۸ یا ۲۰۲۹ بیاید، مطمئن باشید سونی بازیهای زمان عرضه را به صورت میاننسلی اجبار خواهد کرد. و آن ریمسترهایی که از آنها خسته شده بودید؟ آماده باشید برای نسخههای ریمسترشده با کیفیت 8K و ۱۲۰ فریم که احتمالاً باز هم باید برایشان پول بدهید!
نیاز صنعت به جان تازه
مسئله فروش کنسولها هم مطرح است. در ایالات متحده، فروش کنسول در نیمه اول ۲۰۲۵ رو به کاهش بود و این نینتندو سوییچ ۲ بود که بازار را از سقوط نجات داد. چرا؟ چون کنسولهای جدید و مورد انتظار، به بازار جان تازه میبخشند و مشتریان جدیدی جذب میکنند. صنعت بازی در حال حاضر با هزینههای سرسامآور تولید بازیهای Triple-A دستوپنجه نرم میکند و به شدت به بازیکنان بیشتر نیاز دارد؛ و کنسولهای جدید بهترین راه برای جذب آنها هستند.
هرچقدر هم که PS5 موفق باشد، افت آمار فروش آن اجتنابناپذیر است. همچنین بسیاری از کاربران ترجیح میدهند به جای پرداخت ۷۵۰ دلار برای PS5 Pro، دو سه سال دیگر منتظر بمانند تا PS6 واقعی را بخرند.
نتیجهگیری: آیندهای غیرقابل پیشبینی
ما از برنامههای دقیق سونی مطلع نیستیم، اما وضعیت فعلی بسیار غیرقابل پیشبینی و نگرانکننده است. برای اولین بار، همه چیز در دست سونی نیست. برخلاف دوران PS3، سونی دیگر ریسک نمیکند که کنسولی را با ضرر زیاد بفروشد تا فقط سهم بازار را بگیرد. آنها محصولی را عرضه نخواهند کرد که توده مردم توان خرید آن را نداشته باشند.
با تمام این آشفتگیها، این یکی از جذابترین دورهها برای گیمینگ است. سونی چگونه خود را وفق میدهد؟ کدام بازیهای انحصاری را زودتر عرضه میکند تا فروش PS5 را بالا نگه دارد؟ آیا از این زمان اضافی برای بهبود رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در PS6 استفاده خواهد کرد؟
باید منتظر ماند و دید. چه خوشمان بیاید چه نه، فعلاً آینده در همین «اکنون» خلاصه شده است.
منبع: Gamingbolt

























