واکنش سریع به انتقادات؛ بازی هایگارد آپدیت شد! [+جزییات]

واکنش سریع به انتقادات؛ بازی هایگارد آپدیت شد! [+جزییات]

اشتراک‌گذاری:

استودیو Wildlight Entertainment مدت کوتاهی پس از معرفی، پچ جدیدی را برای بازی شوتر خود “هایگارد (Highguard)” منتشر کرد. هدف این آپدیت رسیدگی به بازخوردهای بازیکنان از زمان عرضه بازی است. از مهم‌ترین ویژگی‌های پچ ۱.۰.۴ می‌توان به اضافه شدن نوار تغییر زاویه دید (FoV sliders) برای کنسول‌ها، قابلیت انتخاب حالتِ «فشردن یا نگه داشتن» (Toggle/Hold) برای نشانه‌گیری و نشستن، و تنظیمات گرافیکی پیشرفته‌تر برای پی‌سی‌بازها اشاره کرد.

این استودیو اعلام کرده که روی بهبودهای بیشتری برای بهینه‌سازی بازی در آپدیت‌های بعدی کار می‌کند، اما این موارد «به چند روز زمان بیشتر برای پخته شدن نیاز دارند.»

تغییرات در سیستم نشانه‌گیری و دویدن

با اضافه شدن قابلیت Toggle برای نشانه‌گیری (ADS) و نشستن، استودیو متوجه تداخل عجیبی شده است؛ به این صورت که اگر هنگام نشانه‌گیری، دکمه دویدن (Sprint) را بزنید، دوربین اسلحه شما عوض می‌شود. این موضوع روی کنترلرها کمی گیج‌کننده است. سازندگان به پی‌سی‌بازهایی که از حالت Toggle برای نشانه‌گیری استفاده می‌کنند پیشنهاد داده‌اند که دکمه تعویض دوربین (Scope Swap) را تغییر دهند. برای کنسول‌بازها که هنوز قابلیت تغییر دکمه‌ها (Rebind) را ندارند، تیم سازنده همچنان در حال بررسی راهکاری برای رفع این مشکل است.

تنظیمات گرافیکی جدید

در تنظیمات جدید، کنسول‌بازها اکنون می‌توانند میزان FoV (زاویه دید) را تا ۱۱۰ بالا ببرند. همچنین گزینه‌هایی برای غیرفعال کردن «مه حجمی» (Volumetric Fog) و «کیفیت فاصله دید» (View Distance Quality) اضافه شده است. مورد دوم با کنترل سطح جزئیاتِ مدل‌های متحرک (Skeletal Meshes)، به بازیکن اجازه می‌دهد تعادل بهتری بین استفاده از CPU و GPU برقرار کند. همچنین تنظیمات سایه و بازتاب نور در حالت Low (پایین) برای عملکرد بهتر بهینه‌سازی شده‌اند.

رفع باگ‌ها و پایداری بازی

طبق اعلام Wildlight Entertainment، باگ‌های مربوط به وضعیت آنلاین کاربران و سیستم Matchmaking (حریف‌یابی) رفع شده است. این کار باعث شده کرش‌های بازی که به دلیل استفاده از قابلیت‌های اجتماعیِ داخل بازی رخ می‌داد، تا ۹۰ درصد کاهش یابد.

بازیکنان اکنون می‌توانند گزینه‌هایی مثل متریال‌های آنیزوتروپیک (Anisotropic Materials)، خطای رنگی (Chromatic Aberration) و Bloom را خاموش یا روشن کنند. با این حال، هنوز امکان غیرفعال کردن مواردی مثل Motion Blur و Depth of Field وجود ندارد؛ چرا که به گفته استودیو، خاموش کردن ایمنِ آن‌ها به تست‌های بیشتری نیاز دارد. همچنین یک باگ موتور بازی‌سازی که فریم‌ریت لپ‌تاپ‌ها را با وجود تنظیمات شخصی روی ۶۰ قفل می‌کرد، برطرف شده است.

جزئیات پچ ۱.۰.۴ بازی هایگارد:

بهبود تنظیمات ورودی (Input):

  • اضافه شدن قابلیت تغییر وضعیت نشستن (Crouch) بین دو حالت Hold و Toggle برای همه پلتفرم‌ها.
  • اضافه شدن قابلیت تغییر وضعیت نشانه‌گیری (ADS) بین دو حالت Hold و Toggle (فعلاً فقط برای PC).

تنظیمات ویدئویی:

  • امکان تغییر FoV تا ۱۱۰ برای کاربران کنسول.
  • بهینه‌سازی تنظیمات Low برای سایه‌ها و بازتاب‌ها جهت افزایش فریم‌ریت.
  • غیرفعال شدن مه حجمی (Volumetric Fog) در صورت قرار دادن تنظیمات سایه روی Low.
  • اضافه شدن گزینه View Distance Quality برای کنترل لودینگِ جزئیات (LOD) و مدیریت بهتر پردازنده.
  • امکان خاموش/روشن کردن جداگانه گزینه‌های: Anisotropic Materials ،Chromatic Aberration و Bloom.
  • کاربران DLSS اکنون می‌توانند «پریست‌های» مختلف این تکنولوژی را انتخاب کنند.
  • امکان خاموش کردن کامل نورپردازی سراسری (Global Illumination).

رفع کرش و باگ:

  • رفع کرش هنگام خروج از بازی در PS5.
  • رفع مشکل لودینگ در سیستم‌هایی که حافظه (هارد/اس‌اس‌دی) کندتری دارند.
  • رفع مشکل لیست دوستان و وضعیت آنلاین در ایکس‌باکس.

منبع: Gamingbolt

مقالات مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *