بازی Assassin’s Creed Codename Hexe توسط کارگردان Batman: Arkham Origins کارگردانی می‌شود

بازی Assassin’s Creed Codename Hexe توسط کارگردان Batman: Arkham Origins کارگردانی می‌شود

اشتراک‌گذاری:

با وجود تنها یک عنوان بزرگ منتشر شده در سال گذشته به نام “اساسینز کرید شدوز (Assassin’s Creed Shadows)”، یوبی‌سافت (Ubisoft) خود را برای سال ۲۰۲۶ شلوغ‌تری آماده می‌کند. چه به‌روزرسانی‌های بیشتر برای شدوز (از جمله حالت همکاری (co-op) که شایعه شده است) و چه بازسازی‌هایی برای Prince of Persia: The Sands of Time وAssassin’s Creed 4: Black Flag، عناوین زیادی در راه است. اما در مورد نسخه اصلی بعدی این سری یعنی Assassin’s Creed Codename Hexe چطور؟!

بازی Hexe که در سال ۲۰۲۲ در کنار شدوز (که در آن زمان با نام Codename Red شناخته می‌شد) معرفی شد، ظاهراً یک عنوان خطی با برخی عناصر جهان باز خواهد بود. همچنین گفته می‌شود که هدف آن تبدیل شدن به «تاریک‌ترین» بازی این سری است، و چه کسی بهتر از کسی که روی سری Batman: Arkham کار کرده است می‌تواند آن را کارگردانی کند؟! همانطور که توسط ClawsomeGamer در لینکدین بنوآ ریشتر (Benoit Richter) مشاهده شده است، او که به خاطر کارگردانی Batman: Arkham Origins شهرت دارد، کارگردانی Codename Hexe را بر عهده دارد.

Batman: Arkham Origins که توسط WB Games Montreal توسعه یافته و در سال ۲۰۱۳ منتشر شد، بازخورد نسبتاً مثبتی دریافت کرد، اگرچه بیشتر به دلیل نادیده گرفته شدن کلی توسط سری اصلی Arkham ساخت Rocksteady شناخته می‌شود. البته، ریشتر روی عناوین دیگر یوبی‌سافت نیز کار کرده است، از جمله Transference و Assassin’s Creed Valhalla.

اگرچه Assassin’s Creed Codename Hexe تاریخ انتشار مشخصی ندارد، شایعات حاکی از آن است که پس از پایان پشتیبانی پس از عرضه شدوز منتشر خواهد شد. این به معنای زمانی در سال ۲۰۲۷ است و ظاهراً برنامه‌هایی برای یک سال بسته الحاقی و به‌روزرسانی‌ها وجود دارد، اما برنامه‌ها همیشه می‌توانند تغییر کنند!

منبع: Gamingbolt

مقالات مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *