بازی ویچر ۴ در سال ۲۰۲۶ عرضه نخواهد شد، اما توسعه طبق برنامه پیش می‌رود!

بازی ویچر ۴ در سال ۲۰۲۶ عرضه نخواهد شد، اما توسعه طبق برنامه پیش می‌رود!

اشتراک‌گذاری:

استودیو CD Projekt RED اوایل سال جاری میلادی اعلام کرد که بازی ویچر ۴ (The Witcher 4) حداقل تا سال ۲۰۲۷ عرضه نخواهد شد. با این حال، اگر امیدوار بودید که عرضه احتمالی در سال آینده (۲۰۲۶) رخ دهد، مدیرعامل مشترک شرکت، میخاو نوواکوفسکی، مجدداً تأکید کرده است که این اتفاق نخواهد افتاد.

در یک کنفرانس گروه CD Projekt پس از اعلام نتایج مالی سه ماهه سوم سال مالی ۲۰۲۵، از نوواکوفسکی در مورد وضعیت توسعه فعلی و هرگونه “خطر فنی/طراحی کلیدی” که می‌تواند منجر به تغییر زمان انتشار شود، سؤال شد. او پاسخ داد:

همانطور که قبلاً اعلام کردیم، ویچر ۴ در فاز تولید کامل قرار دارد. ما هیچ جزئیاتی در مورد تاریخ عرضه هدف فاش نمی‌کنیم، بنابراین نمی‌توانم به زمان مشخصی برای پاسخ به چنین سؤالی اشاره کنم.

او افزود:

تنها چیزی که در مورد آن اظهار نظر می‌کنیم این است که ما در سال ۲۰۲۶ عرضه نخواهیم کرد، و همچنین به طور معمول وارد جزئیات فنی یا طراحی خاصی نمی‌شویم. من می‌گویم هیچ چیز غیرعادی در این زمینه برای ویچر ۴ اتفاق نمی‌افتد – صرفاً تولید کامل با سرعت خود و مطابق با برنامه‌های داخلی ما در حال پیشروی است. فکر می‌کنم این نهایت چیزی است که می‌توانیم بگوییم.

ویچر ۴ دقیقاً یک سال پیش وارد مرحله تولید کامل شد و CD Projekt RED پس از آن با یک تریلر سینمایی غافلگیرکننده در مراسم The Game Awards آن را پیگیری کرد. البته روی تکرار این اتفاق هم حساب نکنید، زیرا نوواکوفسکی قبلاً توضیح داده است که تیم هیچ محتوای جدیدی را برای نمایش امسال نخواهد آورد.

با این وجود، با حضور نزدیک به ۴۵۰ توسعه‌دهنده، به نظر می‌رسد کارها به سرعت در حال پیشرفت هستند. با توجه به اینکه تنها دموی موتور Unreal Engine 5 که در «State of Unreal» ماه ژوئن گذشته منتشر شد (که یک هیولای مانتیکور ترسناک را به نمایش گذاشت) برای نشان دادن اهداف فنی این دنباله وجود دارد، انتظار برای کسب اطلاعات جدید طولانی خواهد بود.

در همین حال، تأیید شده است که ویچر ۴ بزرگتر از ویچر ۳ و سایبرپانک ۲۰۷۷ خواهد بود، اگرچه اندازه نقشه “کم و بیش” مشابه نسخه قبلی است. همچنین اعلام شده است که این بازی با هیچ یک از پایان‌بندی‌های نسخه قبلی خود مغایرتی نخواهد داشت و وعده می‌دهد که “انتخاب و نقش بازیکن را در مرکز قرار دهد.”

منبع: Gamingbolt

مقالات مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *